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微动态丨自设世界观:界、创造、轮回
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-01-18 17:39:19

一些世界观设定,其实我已经写了几页纸了,今天抄一些上来

界:可以理解为不同世界观的独立世界(也可以是平行世界)或不同蝴蝶效应(比如多说几句话)导致的平行世界

间隙原住民:生在界外的生命体


(资料图片仅供参考)

同理化:当不同世界观交错时,A界的人看到B界的东西会自动看成符合A界认知的东西(比如一只A界的兽人看B界的人类就是兽人)。当然,在同一界内也可以用,但只能用设定加入。

外来者:指进入不属于自己的界的生命体,但外来者几乎绝不可能进入原界,只能进入到那个界的平行世界,可以说只要有外来者的界都是平行世界。

创造缺口:具体表现有数据删除(外貌就像你一只手被删了,你的手腕处会被乱码挡住)乱码覆盖(外貌参考挡在gone眼睛上的乱码块)界的组织或界本身崩溃,掉出界的角色就会附上创造缺口。被创造缺口覆盖的地方会失去感知和一些功能,但还是存在的(即使看不到摸不着)(类似这个程序很乱,但它就是正常且完美地运行了)。

创造缺口几乎是伴随终生的,除非能被修复。也不要作死去碰别人创造缺口的乱码区,有85%的几率会传染(不是说碰的每100人里有85人会被传染,是碰的每个人都有85%被传染)

如果有创造缺口的生命体被强行拉回原来的界,那创造缺口的乱码就会消失,在生命体身上形成真正的创口,一般都是致命的,在一段时间内,创口是无法被治愈的,无论有生命体有什么能力和技能,被拉回生命体基本必死无疑(target的第2世就是这样挂的)。

创造者和制造者:制造者,类似于父母那样制造造物身体的。而高维创作者一般生活在比造物更高层的维度,只能通过创造来影响造物。无法自己前往造物的世界,必须要有一个自己直接控制的造物才能有效与造物互动。造物可以反抗制造者,但无法反抗高维创造者。

死亡和转世:灵识(类似灵魂)无法再次死亡,但仍可以感到痛苦。灵识可以互相伤害,死因会变成他们的弱点(更加剧烈的疼痛)。

灵识的真正外貌是他们最近一世死亡的模样,灵识可以隐藏伤口(让伤口全部痊愈)可以包扎伤口,可以变成自己喜欢的样子,但这不会改变他们真正外貌。

一些执念太大的可以实体化,但如果没什么技术的话(不知道生物系统怎么运行还不会篡改界层面的代码的)实体化只会是真实外貌,而且死人眼睛是不可能有高光的。不可实体化的死者执念只要达到实体化的10%就可以影响活人。

能逗留的灵识都有执念,没有执念的(忘记这一世的所有记忆的)才可以转世。执念少的只能与做到与其他灵识交流。灵识们类似但不属于鬼和灵魂等等。

转世的次数一般不会超过十五(不是每个人都能转十五次),记起前世记忆的可能非常非常小,但转世次数越多,记起的可能越大。但记起的可不止你想记起的,你一世记起的、忘记的、那些你永远都想象不了的痛苦,都会一下涌进你的脑子里,而且这会让你死后转世的难度翻倍。

灵识属性:第1世的种类

猫有九条命:指猫科属性的灵识一定可以有九次转世,而且有九次可以直接转世机会,虽然转世后仍不会记住前世,但起码不用逗留那么久……

执念设定:记起的前世记忆越多执念越大,一世中所有负面情绪都有可能造成执念。如果连续两世,甚至更多世都是怨念极大,且极度痛苦的死亡的话,那记起后,执念和痛苦将成次方增加

就先写这么多,还有更多,比如target的界什么的

1250多字了

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